jueves, 27 de marzo de 2014

VIRTUAL BOX

Es un software de vistualizacion que fue desarrolladooriginalmente por la empresa Imotek GmbH de la que paso a ser propiedad de la empresa Sun Microsystems en febrero de 2008. Por medio de esta aplicacion es posible instalar sistemas operativos adicionales conocidos como sistemas invitados dentro de otro sistema operativo llamado anfitrion. cada uno con su ambiente virtual. Muchos usan esta herramienta para probar nuevos sistemas operativos, usar programas de otras plataformas o instalar programas riesgosos.

COMBINACIONES DE TECLAS EN VIRTUAL BOX

Ctrl (→): Para liberar el raton y teclado del sistema invitado y dar control al anfitrion.

Ctrl (→) + F: Para entrar o salir del modo de pantalla completa

Ctrl (→) + L: Para entrar o salir del modo maximizado

Ctrl (→) + A: Ajusta el tamaño de la ventana

Ctrl (→) + G Autoajusta la ventana del anfitrion

Ctrl (→) + Supr: Envía un Ctrl + Alt+ Supr (si es de windows)

Ctrl (→) + Backspace: Envia un Ctrl + Alt + Supr (si es de linux)

Ctrl (→) + S: Toma una instalacion

Ctrl (→) + I: Inhabilita la integracion del raton con la maquina virtual

Ctrl (→) + R: Para realizar la maquina virtual

Ctrl (→) + P: Para pausar la maquina virtual

Ctrl (→) + H: Apagado de la maquina virtual

Ctrl (→) + Q: Cerrar la maquina virtual

HISTORIA DE LINUX

Linux es un sistema operativo de libre disposición UNIX para computadoras personales, servidores, y estaciones de trabajo.

Linux es la denominación de un sistema operativo tipo UNIX de un nucleo. Su código fuente está disponible públicamente ara cualquier persona pueda usarlo, estudiarlo, redistribuirlo y con los conocimientos informáticos modificarlos.

Linux es usado en una amplia variedad de plataformas de hardware y computadoras.

En 1983 Richard Stalman fundó el proyecto GNU. Para crear sistemas operativos parecidos a UNIX compatibles con Posix. Dos años mas tarde fundo la fundación del software libre y escribió la GNU. General Public License.

El software GNU se extendía muy de prisa, a principios de 1990 había bastantes software GNU como para hacer un sistema operativo. GNU era desarrollado constantemente. No disponía sin embargo de ningún buen kernel basado en UNIX.

Linus Benedit Torvald nació en Helsinki, Finlandia, en el año 1969 y fue quien engancho a Linus al mundo de las computadoras

En 1988 Linus Torvall entra a la universidad. Ese mismo año fue cuando el sistema operativo didáctico, basado en UNIX  y creado por Andy Tonnenbaum, empezó a cobrar importancia.

Linus entró a formar parte de la comunidad de usuarios minix. Andy Tonnenbaum cometio un error en su sistema operativo, era demasiado limitado tanto técnicamente como políticamente.

Linus tomo la decisión de cambiar esta política de UNIX basado en kernel de minix y modificarlo periódicamente

La historia de Linux esta fuertemente vinculada para el proyecto GNU.


PASOS A SEGUIR PARA INSTALAR WINDOWS SERVER 2003


Es muy interesante comprobar la compatibilidad de nuestro hardware con Windows Server 2003, para evitarnos sorpresas posteriores

Si ya hemos determinado que nuestro equipo cumple con la compatibilidad adecuada o deseamos seguir con la instalación aunque no estemos seguros, esto es lo que iremos viendo sucesivamente durante el proceso de instalación:
Partiendo del escenario planteado, es decir un equipo sin sistema anterior, podremos observar dos fases diferenciadas y separadas por un reinicio, la primera con una interfaz de texto y la segunda de una manera más gráfica. Pero veámoslo mediante imágenes...
Comienza la instalación:

La primera bifurcación: se nos ofrecen tres opciones, como se observa en la imagen, instalar ahora, reparar/recuperar una instalación existente o salir de la instalación de Windows sin instalarlo. Nosotros por supuesto pulsamos la tecla ENTRAR y con ello seleccionamos instalar Windows ahora.

Luego se nos presentará el contrato de licencia para el usuario final, lo leeremos y si lo encontramos conforme pulsaremos la tecla F8, con lo que aceptaremos dicho contrato y proseguiremos con la instalación.

Siguiente bifurcación, hemos de elegir el lugar donde instalar Windows, aquí podemos crear una partición en el espacio que no está particionado, eliminar alguna/s para aumentar el espacio, o directamente elegir el espacio libre y pulsar ENTRAR.

Qué sistema de archivos elegimos para el formato de la partición? Bueno, si deseamos todo el potencial de Windows para nuestro servidor, la que viene marcada por defecto, que es NTFS.

Se procede a formatear la partición con el formato elegido en la pantalla anterior.

Despusé del formato, el proceso de instalación efectúa la copia de archivos necesarios para los siguientes pasos.

Terminada la copia de archivos se inicia la configuración.

La primera fase ha finalizado y se procede al reinicio.
La primera de las pantallas que se nos muestra es la que desde ese momento veremos al iniciar el sistema o reiniciarlo, sea por alguna actualización, instalación de nuevo hardware o software, u otras.

Iniciando el sistema.

Aquí nos muestra los tres pasos ya llevados a cabo y el que comienza: Instalando Windows.

Instalando dispositivos.

Por defecto tenemos la configuración en Español. Pulsando en personalizar podremos comprobar que todo está correcto.

Las opciones regionales, avanzadas y, configuración regional y de idioma, en ésta última el botón detalles nos da paso al idioma del dispositivo de entrada.

Escribiremos nuestro nombre y nuestra organización.

Introduciremos la clave del producto.

Aquí hemos de elegir el modo de licencia, recordemos: Por servidor se refiere a las conexiones concurrentes al software del servidor, mientras Por dispositivo o usuario se aplica al dispositivo o usuario sin importar a qué servidor se acceda.


Nombre de equipo y contraseña del administrador, si la misma no cumple los requisitos de una contraseña segura recibiremos una advertencia, aunque nos permitirá seguir utilizando la propuesta.

Luego configuramos los valores de fecha y hora.

Seguidamente se instala la red.

Para la configuración de red podemos elegir una configuración típica y modificarla después o hacerla personalizada desde el inicio.

Si la hacemos personalizada nos aparecer n cada adaptador de red del equipo, seleccionaremos el Protocolo de Internet(TCP/IP) y pulsaremos en propiedades.

Configuraremos la IP, la máscara de subred y la puerta de enlace predeterminada. Luego pondremos la IP del DNS. En el caso de que el servidor se promocione a DC o se configure el servicio DNS, hemos de reconfigurar éste último valor.

Luego seleccionaremos si el equipo estar como un servidor stand-alone(independiente) o pertenecer a un dominio existente(servidor miembro) introduciendo el nombre del dominio al que se unirá, si fuese el segundo caso habría que configurar el DNS de dicho dominio en la configuración de TCP/IP vista anteriormente.

Comienza la copia de archivos.

Luego instalar los elementos del menú de inicio.

Registrar los componentes.

Guardar la configuración.

Eliminar los archivos temporales innecesarios.

Se reiniciará.

Aquí se nos muestra la pantalla de inicio, pulsando Ctrl-Alt-Supr iniciaremos el sistema.

Nos mostrará la ventana de inicio de sesión, y lo haremos como administrador para terminar los pasos iniciales.

Unos consejos:
Un servidor deber a dedicarse simplemente a eso, a Servidor, no deber a plantearse su uso como una estación de trabajo más, aunque esto parece que depende mucho de cada cual y de sus necesidades.
Pensando en que sólo realizará dichas tareas, siempre configuro el menú de inicio clásico, dejo el fondo de pantalla en el clásico azul y configuro el equipo para el máximo rendimiento.
Sobre todo, antes de realizar cualquier conexión a internet, activar el cortafuegos y después actualizar el sistema con todos los parches de windows update que crea necesarios.
Luego activo el sistema si la versión instalada no es Corporativa y exenta de dicha activación.

Clic derecho sobre la conexión de red local, propiedades, avanzadas.

Marco la casilla de verificación para activar la protección y observo como el icono de la conexión muestra un candado sobre la misma.

Visito windows update y actualizo todo lo que creo necesario.

Activo la copia de windows pulsando en el systray sobre el icono de advertencia o navego por el botón inicio, programas, accesorios, herramientas del sistema, Activar windows.
Luego sigo el asistente de activación.

Desde aquí ya puedo promocionar el servidor a DC si es mi deseo, unirlo a un dominio si no lo hice durante la instalación o dejarlo como servidor independiente.

SOFTWARE Y HARDWARE NECESARIO PARA CONTRUIR Y CONFIGURAR UNA RED INFORMATICA

HARDWARE



ROUTER o ENCAMINADOR: Es un dispositivo que conecta dos redes locales y es el responsable de controlar el tráfico entre ellas y de clasificarlo. En sistemas complejos suele ser un filtro de seguridad para prevenir daños en la red local. Es posible conectar varias redes locales de forma que los ordenadores o nodos de cada una de ellas tenga acceso a todos los demás.

BRIGDE O PUENTE: Unidad Funcional que interconecta dos redes de área local que utilizan el mismo protocolo de control de enlace lógico pero distintos protocolos de control de acceso al medio.  Estos equipos unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel.  Esto permite a los administradores dividir las redes en segmentos lógicos, descargando de tráfico las interconexiones.

BROUTER: Este es un dispositivo que realiza las funciones de un brigde y un router a la vez.

SERVIDORESSon equipos que permiten la conexión a la red de equipos periféricos tanto para la entrada como para la salida de datos. Estos dispositivos se ofrecen en la red como recursos compartidos. Así un terminal conectado a uno de estos dispositivos puede establecer sesiones contra varios ordenadores multiusuarios disponibles en la red. La administración de la red se realiza a través de estos equipos tanto para archivos, impresión y aplicaciones entre otros. 


HUB O CONCENTRADOREn un equipo integrador para diversos tipos de cables y de arquitectura que permite estructurar el cableado de las redes. La variedad de tipos y características de estos equipos es muy grande. En un principio eran solo concentradores de cableado, pero cada vez disponen de mayor número de capacidad de la red, gestión remota, etc.  Generalmente te indican la actividad de la red, velocidad y puertos involucrados. Su funcionamiento es simple, se lleva hasta el un cable con la señal a transmitir y desde el se ramifican mas señales hacia otros nodos o puertos. 

REPETIDOREs un equipo que actúa a nivel físico. Prolonga la longitud de la red uniendo dos segmentos, amplificando, regenerando y sincronizando la señal. La red sigue siendo una sola, con lo cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al número de estaciones que pueden compartir el medio. 

GATEWAY: Es un equipo para interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes, a todos los niveles de comunicación. La traducción de las unidades de información reduce mucho la velocidad de transmisión a través de estos equipos. 

MODEMEs un dispositivo que permiten a las computadoras comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas, esta comunicación se realiza a través de la modulación y demodulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas por computadoras, las señales analógicas se convierten en digitales y viceversa. Los modems pueden ser externos o internos dependiendo de su ubicación física en la red

NIC / MAUSon tarjetas de interface de red (Network Interface Card o NIC) o también se le denominan unidades de acceso al medio (Medium Access Unit o MAC). Cada computadora necesita el “hardware” para transmitir y recibir información. Es el dispositivo que conecta la computadora u otro equipo de red con el medio físico. La NIC es un tipo de tarjeta de expansión de la computadora y proporciona un puerto en la parte trasera de ella al cual se conecta el cable de la red. Hoy en día cada vez son más los equipos que disponen de interfaz de red, principalmente Ethernet, incorporadas. A veces, es necesario, además de la tarjeta de red, un TRANCEPTOR

TRANCEPTOR. Este es un dispositivo que se conecta al medio físico y a la tarjeta, bien porque no sea posible la conexión directa (10base 5) o porque el medio sea distinto del que utiliza la tarjeta. también se le denomina MAC al protocolo empleado para la propagación de las señales eléctricas.

MULTIPLEXOR (MPX)Es también conocido como Concentrador (de líneas). Es un dispositivo que acepta varias líneas de datos a la entrada y las convierte en una sola línea corriente de datos compuesta y de alta velocidad. Esto hace la función de transmitir "simultáneamente" sobre un mismo medio varias señales.

MULTIPLEXOR (MUX)Es un equipo cuya función es la de seleccionar entre varias entradas una de ellas a la salida. Generalmente el Multiplexor esta unido a otros equipos como un modem o también un switch. Los multiplexores son circuitos realmente importantes en el diseño de sistemas que requieran un cierto tráfico y comunicación entre distintos componentes y se necesite controlar en todo momento que componente es quien envía los datos.

SWITCH O CONMUTADOREs un dispositivo de switcheo modular que proporciona conmutados de alta densidad para interfaces Ethernet y Fast Ethernet Proporciona la posibilidad de trabajar en redes LAN virtuales y la posibilidad de incorporar conmutación múltiple con el Sistema Operativo de Cisco Internetwork. 
 Permiten una amplia velocidad de conmutación entre Ethernet y Fast Ethernet a través de una amplia gama de interfaces que incluyen Fast Ethernet, Interfaces de Distribución de Datos por Fibra (FDDI) y ATM.

CABLE PAR TRENZADO: El cable de par trenzado consiste en dos alambres de cobre aislados que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de ADN. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. 

CABLE COAXIAL:  El cable coaxial es similar al cable utilizado en las antenas de televisión: un hilo de cobre en la parte central rodeado por una malla metálica y separados ambos elementos conductores por un cilindro de plástico, protegidos finalmente por una cubierta exterior. Transmite señales analógicas y digitales, su frecuencia y velocidad son mayores que las del par trenzado

CABLE DE FIBRA OPTICALa velocidad de transmisión es muy alta, pudiendo llegar hasta 1 Gbit/seg. Además permite que la atenuación sea mínima, con lo que la señal puede transmitirse a longitudes mayores que con cable de par trenzado o coaxial, y no es interferida por ondas electromagnéticas. Sin embargo, su instalación y mantenimiento tiene un coste elevado. Habitualmente se emplea cuando es necesario cubrir largas distancias o la cantidad de información es alta.

SOFTWARE

SISTEMA OPERATIVO DE RED: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.

SOFTWARE DE APLICACIÓN: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.

PROCESADORES DE TEXTO: Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. 

SISTEMAS ADMINISTRATIVOS DE CONTABILIDAD:  Los paquetes integrados se caracterizan por ofrecer en una sola aplicación las funciones del procesador de texto, la hoja de cálculo, la base de datos. Es muy frecuente que también disponga de un programa de comunicaciones para conectarse a otros ordenadores e intercambiar información vía módem, así como de utilidades para el diseño gráfico o la planificación de tareas

CORREOS ELECTRÓNICOS: correos electrónico: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.



miércoles, 5 de marzo de 2014

EQUIPO 7: SISTEMAS OPERATIVOS DE RED


El sistema operativo de red, también llamado NOS (del inglés, Network Operating System) permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningún sistema operativo de red, el equipo, no puede compartir recursos y los usuarios no podrán utilizar estos recursos.
También es un componente de software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.

Tipos de sistemas operativos

•       NetWare
•       UNIX
•       Windows NT
•       IBM OS/2 LAN SERVER
•       Linux

Los sistemas operativos realizan muchas funciones como:

•       Proporcionar la interfaz con el usuario
•       Permitir que los usuarios compartan entre si el hardware y los datos
•       Evitar que los usuarios se interfieran
•       Planificar la distribucion entre los usuarios
•       Facilitar la entrada y salida
•       Recuperarse de los errores
•       Organizar los datos para lograr un acceso rapido y seguro.

EQUIPO #6: VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS TOPOLOGIAS DE RED


Estrella

Ventajas
Reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central.
Desventajas
Radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de tráfico que deberá soportar es grande y aumentará conforme vayamos agregando más nodos periféricos, lo que la hace poco recomendable para redes de gran tamaño. Además, un fallo en el nodo central puede dejar inoperante a toda la red.



Árbol

Ventajas
Tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores.
Desventajas
Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección entera queda aislada del resto

.
Bus

Ventajas
Requiere menos cable que una topología estrella.
Es fácil conectar nuevos nodos a la red.
Desventajas
Se requieren terminadores.
Es difícil detectar el origen de un problema cuando toda la red "cae".
No se debe utilizar como única solución en un gran edificio.
Toda la red se caería si hubiera una ruptura en el cable principal.



Mixta

Ventajas
Combina las ventajas de las que disponen otras redes.
Desventajas
Puede ser difícil de configurar, dependiendo de la complejidad de las redes a combinar.



Malla

Ventajas
Si la red de malla está completamente conectada, puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. No requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento.
Desventajas
El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de forma alámbrica, la topología de red y las características de la misma implican el uso de más recursos.



Anillo.

Ventajas
Se trata de una arquitectura muy sólida, que pocas veces entra en conflictos con usuarios.
Desventajas
La falla de una computadora altera el funcionamiento de toda lea red.
 Las distorsiones afectan a toda la red

.
Totalmente Conexa

Ventajas
Computador se conecta al resto de computadores por medio de cables sin ser necesario un servidor.
Desventajas
Dificultad en la instalación. Puede implicar altos costos.

Hibridas

Ventajas
Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología
Desventajas
Tienen un costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes tipos



EQUIPO #5: TOPOLOGIAS DE RED



TOPOLOGIA EN MALLA
 En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicamente entre los dos dispositivos. En la que cada nodo está conectado a |todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. 
Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. 

TOPOLOGIA EN ESTRELLA
 Cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí. la topología en estrella no permite el tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un intercambiador: si un dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los datos al controlador, que los retransmite al dispositivo final. Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos. 

TOPOLOGIA EN ARBOL
La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central. El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de retransmitidos. Retransmitir las señales de esta forma amplifica su potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. 

TOPOLOGIA EN BUS
 Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red. Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas. Un cable de conexión es una conexión que va desde el dispositivo al cable principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico. El cable troncal puede tenderse por el camino más eficiente y, después, los nodos se pueden conectar al mismo mediante líneas de conexión de longitud variable. De esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una estrella o una topología en árbol.

TOPOLOGIA DE ANILLO
Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.

EQUIPO #4: TOPOLOGIAS DE RED

El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente(rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien lógicamente (basándose en las características internas de su software).
La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).
TOPOLOGIA MALLA
En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicaniente entre los dos dispositivos que conecta.

TOPOLOGIA EN ESTRELLA

 En una topología estrella todos y cada uno de los nodos de la red se conectan a un concentrador o hub.
    Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador. Este controla realiza todas las funciones de red además de actuar como amplificador de los datos. Esta configuración se suele utilizar con cables de par trenzado aunque también es posible llevarla a cabo con cable coaxial o fibra óptica. Tanto Ethernet como LocalTalk utilizan este tipo de topología.

TOPOLOGIA DE ARBOL


    La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la de bus. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un bus. Esta topología facilita el crecimiento de la red.

TOPOLOGIA EN BUS

  Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se "cuelgan" todos los elementos de una red. Todos los Nodos de la Red están unidos a este cable. Este cable recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como LocalTalk pueden utilizar esta topología.

TOPOLOGIA EN ANILLO

ES una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada ay punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.